As the number of pet owners in China gradually climbs, the concept of pet ownership is also changing. In the context of the anthropomorphic role of pets, people have started to invest more emotion and time costs in their pets, so the need to meet the emotional interaction between owners and pets has become one of the trends in the development of the pet supplies market. At this stage, the focus of the pet products market is on the most fundamental needs of pets, and their use is relatively homogeneous. Based on the above, this study uses user behavioural logic theory to analyse the behavioural logic and emotional needs of owners and pets, and to explore and analyse the direction of emotional interaction between humans and pets in pet products, in order to provide more theoretical and practical references in the area of emotional pet products. The research is based on the theory of user behaviour logic, and realises a shift in design thinking from focusing on pets to focusing on user behaviour, following perception and cognition in behaviour logic, and designing user behaviour under the guidance of design goals and combined with users' inherent experience and habits. A good interaction between pet and owner. It is important to integrate design into people's everyday environment and not isolate it as a separate system.Secondly, the theoretical content of this thesis is analysed from the perspective of user behaviour, user behaviour logic and emotional interaction, and on this basis, the emotional needs and behaviour logic of people living alone in first and second tier cities and pet cats are analysed, and the emotional and behavioural interaction patterns between humans and pets with pet furniture are derived.In addition, the general design principles of humanization, interactivity, ecological design and intelligence are extracted from the design of pet cat furniture.Finally, the design principles are applied to guide the design practice of pet cat furniture, with the aim of loving the relationship between pets and humans, enhancing the connection between the two, creating furniture that is harmonious and unified with the living environment of pets and solitaries, and promoting a more harmonious and healthy development of the relationship between humans and pets, so that the two relationships exist in a symbiotic and win-win situation.
중국에 반려동물을 키우는 인구가 점차적으로 증가함에 따라 반려동물에 대한 개념도 끊임없이 변화하고 있다. 반려동물이 가족의 역할을 하기 시작하면서, 사람들은 반려동물에게 많은 감정적, 시간적 비용을 투입하기 시작하였다. 따라서 주인과 반려동물 간의 정서적 상호작용에 대한 수요를 만족시키는 것 역시 반려동물 용품 시장의 주요한 트렌드 중 하나가 되었다. 현재의 반려동물 용품 시장은 반려동물의 가장 기본적인 생활 수요에만 초점을 맞추고 있으며 그 사용 기능도 비교적 단순하다. 위와 같은 현황을 바탕으로 본 연구는 사용자 행위 논리 이론을 이용하여 주인과 반려동물 간의 행위 논리와 정서적 수요를 분석하고, 반려동물 용품에서의 사람과 반려동물 간의 정서적 상호작용 방향을 탐색하고 분석함으로써 반려동물 용품의 감성 디자인에 대해 더욱 많은 이론과 실천적 참고를 제공하고자 한다. 본 연구는 사용자 행위 논리 이론을 바탕으로 디자인 사고방식(Design Thinking)을 반려동물 중심에서 사용자 행위 중심으로의 전환을 실현하고, 행위 논리의 지각과 인지에 따른 디자인 목표에 맞추어 사용자의 고유한 경험과 습관을 결합시켜 반려묘 행위를 디자인한다. 반려동물과 관련된 감성 디자인에 새로운 디자인 사고방식과 참고를 제공하여 반려동물 간에 조화와 반려동물과 주인의 수요에 부합되는 상호작용 관계를 형성할 수 있도록 하며, 디자인을 독립적으로 분리하지 않고 사람들의 일상적인 생활 환경에 통합시킨다.본 논문은 먼저 현재의 반려동물 용품 시장을 분석하고 주인과 반려동물 간의 관계, 국내외 반려동물 용품 디자인의 현황과 발전 추세를 분석한다.이어서 사용자 행위, 사용자 행위 논리의 관점에서 본 논문의 기초적 이론 내용을 해석하고, 이를 바탕으로 도시에 거주하는 1인 가구와 반려묘에 대한 정서적 수요와 행위 논리 분석을 통해 반려동물용 가구를 매개체로 하는 행위 상호작용 모형을 구축한다.다음, 반려묘 가구 디자인에서 지켜져야 할 일반적인 디자인 원칙인 휴머니제이션 원칙, 상호작용 원칙, 에코 디자인 원칙, 스마트 원칙을 도출한다.마지막으로 관련된 디자인 원칙을 활용하여 반려묘 가구의 디자인 실천에 대한 제언을 하여, 반려동물과 인간과의 관계를 강화하고 증진시키며, 반려동물과 함께하는 독신자의 조화롭고 통일된 생활 환경을 조성하여 인간과 반려동물 간의 유대 관계를 더욱 조화롭고 건강하게 발전시키고 이들의 관계가 공생과 상생을 이룰 수 있도록 하는 데 목적을 둔다.