문화유산에 대한 국가적 관심이 높아지면서 전통복식의 보존과 전승이 중요해지고 있다. 전통복식은 중요한 문화유산 중의 하나이다. 그러나 의류는 빛과 습도 등 환경적 요인에 의해 쉽게 손상되는 등의 물리적 한계가 존재한다. 또한 현재 중국 박물관의 복식류 유물들은 대부분 평면 이미지와 텍스트 위주의 전시로 3D(Three-dimensional) 입체전시는 부족한 편이다. 이에 따라 본 연구는 중국 전통복식의 효과적인 보호와 전승의 필요성 및 실제 박물관에서 복식류 소장품을 전시하는 데 있어서의 한계성 등의 배경하에서 중국 청나라의 전통복식을 3D 가상기술을 통해 재현하고 이를 온라인에 기반하여 전시하는 방안에 대해 연구하였다. 본 연구의 목적은 첫째, 청나라 복식의 특징 및 박물관에 소장되어 있는 청나라 복식의 현황에 대한 조사를 통해 중국 전통복식의 특징을 잘 반영하는 복식 유형을 선정하여 3D 가상의상을 제작하는 것이다. 둘째, 박물관 소장 전시된 고대 복식 유물의 이미지 자료와 선행연구들을 토대로 삼아 3D 가상의상을 제작하는 데 있어 도판 이미지만을 자료로 삼아 3D 가상의상을 제작하는 기본 과정을 확립하였다. 특히 당시 복식의 기본 특징을 고려하여 구체적이고 효과적인 제작 방법을 제시하였다. 셋째, 전통복식에 관한 정보를 효과적으로 전달할 수 있는 인터넷 기반의 3D 가상의상 전시 예시 사이트를 구축하였으며, 본 연구목표의 달성 여부를 평가하기 위한 검증을 진행하였다. 이론적 고찰을 통해 청나라 복식의 배경, 청나라 복식을 소장 전시하고 있는 박물관의 현황, 3D 가상의상에 대한 연구 현황 등을 고찰하였다. 황후는 청나라 귀족 여성의 신분 등급 제도에서 가장 높은 지위를 차지하였기에 황후의 복식은 청나라 복식 중 가장 높은 등급으로 청나라 복식 제도에서 가장 중요한 위치를 차지한다. 따라서 청나라 황후의 복식을 본 연구의 대상으로 선정하여 3D 가상의상으로 제작하였다. 황후 복식의 종류와 특징을 고찰하여 ‘포복(袍服)’, ‘괘(褂)’, ‘마갑(馬甲)’, ‘하상(下裳)’ 등 4종으로 분류하였다. 3D 가상의상에 관한 기존의 연구 현황을 고찰한 결과 3D 가상의상 제작 소프트웨어와 전시 방법이 다양함을 발견하였다. 하지만 제작 방면에서 3D 아바타의 사이즈 설정이 불합리하고 제작된 3D 가상의상이 실제 의상의 특징을 제대로 표현하지 못하는 문제점들도 확인할 수 있었다. 또한, 전시의 방면에서도 많은 비용이 소모되거나 관람자의 조작이 불편하다는 문제점들도 존재하였다. 이 때문에 본 연구에서는 이러한 요인들을 고려함과 동시에 선행연구를 통해 각기 다른 3D 가상의상 제작 소프트웨어들의 특징도 고찰하였다. 그중 한국에서 개발된 ‘CLO 3D’ 소프트웨어는 현재 3D 가상의상 관련 소프트웨어 중에서 편리성이 가장 뛰어나 가상의상 제작 연구자나 관련 기업에서 가장 많이 사용되는 프로그램 중 하나이다. 이 프로그램은 패턴 제작할 뿐만 아니라 실시간 시뮬레이션으로 의상을 착용하고 워킹하는 동영상도 직접 제작할 수 있다. 이러한 점들을 토대로 본 연구에서는 3D 가상의상의 제작에 ‘CLO 3D’ 프로그램을 채택하였다.3D 가상의상으로 제작될 황후의 복식 선정을 위해 먼저 청나라 복식을 소장 전시하는 박물관들에 대한 조사를 진행하였고 그 결과 북경 고궁박물관을 선정하였다. 그리고 이곳에 소장된 청나라 황후 관련 모든 의상들을 고찰한 후 황후의 복식 유형 중 ‘포복(袍服)’을 3D 가상의상의 제작 대상으로 선정하였다. 이론적 배경에서 살펴본 황후 포복 특징의 토대 위에 소매의 형태를 기준으로 ‘마제수(馬蹄袖)’, ‘착수(窄袖)’, ‘서수(舒袖)’, ‘만번수(挽翻袖)’, ‘만번출수(挽翻出袖)’등 5종으로 구분하였고, 각 유형마다 도판의 상태와 구체적인 치수 등을 기준으로 대표적인 3점을 선정하여 총 15점에 대해 3D 가상의상을 제작하였다. 청나라 황후 포복을 3D 가상의상으로 제작하는 과정에서 실제 의상의 도판 이미지만을 자료로 삼아야 하는 상황, 도판 자료를 캡쳐하고 저장할 때 색차가 발생하거나 해상도가 떨어지는 문제점, 청나라 황후 포복의 장식문양이 매우 복잡하다는 점 등을 고려하여 가능한 한 최대한 도판 색상의 보정과 문양의 해상도를 높이는 데 주력하였다. 이 때문에 청나라 황후의 포복 3D 가상의상의 제작 과정을 복식 이미지 조정, 복식 분석, 패턴 제작, 3D 시뮬레이션, 3D 렌더링 등 다섯 단계로 체계화하였다. 또한 청나라 복식의 복잡한 레이어 구조로 인해 CLO 3D 프로그램에서 작업 시 시뮬레이션의 착오와 불안정의 문제가 빈번하게 발생하였을 뿐만 아니라 최종 3D 모델링의 응용에 영향을 미치기도 하였다. 따라서 이를 해결할 수 있는 패턴의 제작 방안을 찾아 실제 의상과 최대한 동일하게 3D 가상의상을 제작하였으며, 제작 과정에서의 문제점과 구체적인 해결 방안을 제시하여 최종 결과물로 앞, 3/4오른쪽, 오른쪽, 뒤, 3/4왼쪽 5방향의 이미지와 동영상을 제작하였다.마지막으로, 제작된 3D 가상의상의 결과물 및 복식의 기본 정보를 기초자료로 삼은 후 구글 사이트의 도구, 유튜브, Sketchfab 사이트를 이용하여 청나라 황후의 3D 가상의상 전시 예시 사이트를 제작하였고, 제작한 사이트의 주소는 https://sites.google.com/view/3d-virtual-costume-exhibition/home이며 제대로 작동하는지 검증하기 위해 테스트를 진행하였다. 특히 사용자 체험의 효과를 체크하기 위해 패션디자인학과 학생 10명을 대상으로 청나라 황후의 3D 가상의상 전시 예시 사이트에 대한 감관 체험, 인터랙티브 작용, 정서 체험 등에 대한 설문조사를 실시하였다. 이용자 평가 데이터 T-검증 분석 결과, 3D 가상의상 전시 예시 사이트는 평면 이미지와 텍스트 위주의 전시 방식을 채택하고 있는 박물관에 비해 이용자 평가 만족도가 높게 나타나 본 연구의 결과가 당초의 기대 효과를 일정 정도 달성하였다고 판단된다.이상의 내용을 종합해보면, 본 연구에서는 3D 가상의상 제작 소프트웨어를 이용해 박물관에 소장된 실제 의상을 3D 가상의상으로 제작함으로써 전통복식 유물들이 박물관 내에서 온도나 습도, 빛 등의 영향에 의해 쉽게 손상되거나 현재 중국 박물관에 전시된 복식류 소장품들이 평면의 형태로만 전시되어 있어 작품 감상 시 여러 각도에서 관람할 수 없는 문제 등을 해결할 수 있는 방안을 제시하였다. 따라서 본 연구는 전통복식의 효과적인 보호와 전승에 중요한 의의를 지닌다고 할 수 있다. 또한 전통복식의 디지털화 제작과 전시를 위한 새로운 아이디어를 제공함으로써 전통 유물의 보존과 전승에 새로운 장을 열기를 기대하는 바이다.