애니메이션의 표현방법은 굉장히 다양한데 월극 시나리오의 소재는 매우 풍부하다. 애니메이션의 형식으로 월극을 표현하면 애니메이션의 창작에 소재를 제공해주는 동시에 월극의 시장을 개척해 나갈 수 있다고 보며 월극 애니메이션은 거대한 발전 잠재력이 있으나 현재까지 문화 상품으로 개발이 되지 못하고 있는 현황이다.본 논문은 2D 수채화 스타일로 월극 애니메이션작품 에 대한 기획, 본 작업, 후반 작업의 전과정에 대한 분석과 작품 제작 과정 중 사용하는 2D 기술에 관한 연구이다. 연구 과정은 아래와 같이 세 개 부분으로 나누어진다.첫 번째, 의 기획 단계. 이 단계에서 작품의 배경, 작품의 줄거리, 작품 중의 캐릭터, 그리고 작품이 표현하는 주제를 이 단계의 연구 내용으로 하였으며, 그 다음으로 작품의 시나리오, 캐릭터의 설정, 배경설계, 스토리보드 제작에 튼튼한 기초를 닦아주었다. 이렇게 작품의 준비과정을 통하여 표현 목적에 접근하고자 하는 여러단계의 절차를 통해 작품의 창작 방향을 명확히 하였다.구체적인 제품 창작을 시작하기 전에 이렇게 계획하고 기초를 닦아 작품 제작 과정에서 시행착오의 발생을 최소화 하고 원만한 준비를 하였다. 또 계획에 따라 문제 해결 방법을 모색하는 동시에 작업효율을 높이고자 하였으며 불필요한 낭비를 없애고자 했다.두 번째, 본 작업의 제작 과정. 이 부분에서 작품의 제작의 기술적인 문제인 2D 애니메이션의 구체적인 제작기술을 상세하게 논술하였다.우선 제작 과정에서 사용된 프로그램을 소개하였는데 연구자 제작 작품은 2D 디지털 애니메이션방식으로 배경으로부터 선으로 제작한 원화와 동화와 채색 등은 전부 컴퓨터의 입력 장치인 타블렛과 painter 프로그램을 사용하여 제작하였다. painter기능이 강화하여 필요하지 않는 필의 압력은 painter으로 여러가지 스타일의 화풍을 충분히 표현할 수 있었다. 작품 은 수채스타일의 애니메이션 단편으로 painter중의 digital water color 도구는 표현적 기술의 많은 효과적인 제공으로 컴퓨터에서 직접 수채화의 스타일을 그려낼 수 있었다. 제작준비와 함께 캐릭터, 배경 제작을 시작하였는데 애니메이션 캐릭터, 배경의 제작과정은 투시 원근법, 운동 메카니즘(mechanism)과 운동표정이 필요하였다.라인 테스트까지 마무리가 이루어지면 채색을 시작하는데 색채는 한 애니메이션 작품의 스타일을 나타내는 중요한 부분이므로 합리적인 색채를 사용하여 분위기를 돋구어주는 동시에 그 주제도 선명하게 표현해 주었다.세 번째, 후반 제작단계로 편집 프로그램인 Adobe Premiere에서 커팅하고 간단한 클로즈업을 첨가하여 B. G. M(Background Music)에서 도입, 편집하여 최종적인 작품을 완성하였다.2D 월극 애니매이션 작품 의 제작 과정 중에 완벽하지 못한 부분을 발견하였다. 첫 번째로, 동작의연속성은 특별한 문제인데 인체가 운동을 시작할 때 관절의 변화와 위치를 정확히 이해해야지만 비로소 연관성 있는 형태를 그려낼 수 있다. 대형의 장면을 제작할 때 장면과 인물의 회화형식과 색조상의 조화를 주의해야하며 장면은 전체적인 통일성과 그 안에 변화를 꾀해야 한다. 마지막으로 후반 작업 중에 문서형식의 통일성을 매우 중요시 해야만 필요 없는 실수로 인한 작업시간을 단축할 수 있고 완벽성 있는 작품을 제작할 수 있다.또한 현대의 디지털 문화에 전통 문화를 어떻게 담아 낼 것인가에 대한 새로운 도전이었다. 영상 매체를 통한 문화의 다양한 재생산과 재해석의 실천이라는데 본 논문의 연구에 의미를 가지게 되는 것이다.
There are various ways to express animation and "ShaoXing opera" scenario are abundant. If "ShaoXing opera" could be expressed in an animation, it would be a mutual aid to each other like animation gets writing materials from "ShaoXing opera" and "ShaoXing opera" could open its own market.Though "ShaoXing opera" animation have huge potential to be developed, it hasn't been developed as a cultural good yet.This thesis is a study carried out with analysis on a plan, production, the whole course of the latter half of the year about "ShaoXing opera" animation work of 2D watercolor style, and its skill used while the whole production. The study was divided into 3 parts.The first part was a planing stage of in where the background plot, characters, and principal subject of the work belong, and solidifying basis stage in where characters setup, background design, storyboard making were prepared. Such various stages toward accessing expressive goals cleared the direction of the work.Such preparation prior to a concrete work creation minimized trials and errors. I looked into ways to solve problems and to raise work efficiency and to eliminate waste as I planned.The second part was a actual production course stage in where a detailed skill of 2D animation, the technical issues of the workcreation was discoursed throughly.Firstly, I introduced the program used in the creation step. I created 2D digital animation with an assistance of tablet, a computer input device and painter program which helped with draft and colouring part made up with lines. I could fully express a diverse style of painting with painter, the function of which was so excellent that I unnecessarily have to own a pressure sensitivity and pencil touch. The work, is a short story animation by watercolor style, and with the digital water color, which is a tool of the painter, I could drew myself a watercolor on computer. In creating animation characters and background, I applied perspective drawing, motion mechanism, motion express to the work.Having completed a line test, I started colouring, which is a very important part as a role of displaying a style of an animation, and so I used a rational colours to make my style of watercolor stronger and I also expressed its subject clearly.The third part was a pre-production of the latter half of the year stage in where I carried out a cutting work on Adobe Premiere adding a simple close-up, and brought in and edited B. G. M and then completed the work at last.There are lots of deficiencies in the making progress of 2D animation work of "Shaoxing opera" . First of all, the continuity of action is one of the big problems. During the painting, it’s necessary to make clear the changes and exact locations of the joints while the body is moving so that the action may be accurately connected and not be distorted. As for making the large background, much attention should be paid to the compatibility between background and people in terms of style and color. The background must be integrative while changing. At last, in the post-production, a consistent format of all the files is important to avoid the fine mistakes and produce a complete animation work.It was also a new challenge to the task of how to graft the traditional culture on the digital culture of today. Therefore, the significance of this thesis could be said to be a practice of various reproduction and reanalysis of the culture through the image media.A thesis submitted to Committee of the Graduate School of Hanseo University in partial fulfillment of the requirements for the degree of Master in February, 2009.