The purpose of this study is to investigate the transformation of affordance in iOS GUI design and the relationshipof affordances. We figured out variety kinds of Affordance concepts and choosed six Affordances(Visceral, Behavioral,Reflective, Explicit, Metaphorical, Pattern Affordance) Based on the previous studies. The result of investigating thetransformation of iOS GUI design which based on the viewpoint of these 6 Affordance we have chosen is as follows. Firstly, the Visceral Affordance of iOS GUI design has already sufficiently become to the Reflective Affordance. Sowe can ignore or ellipsis the Visceral Affordance and the addition of specific Explicit Affordance can be possible. Secondly, due to the use experience of iOS, Behavioral Affordance and Pattern Affordance have already become to akind of Reflective Affordance. Through this evolution, new kind of Pattern Affordance is formed. At the mean time,it also applied the basic field of Metaphorical Affordance. Thirdly, investigating the Flat Design of iOS based on the viewpoint of Affordance, we have figured out thatVisceral Affordance has been reduced. So that the constrains of visual performance has also been reduced. This isthe reason that there are more space remained in screen layout design, the color has become more natural and moreExplicit Affordance has been provided, ect. Futhermore, in this thesis we have also figured out that there are some interactions and relationships between eachAffordance. With the development of iOS, some Affordances have transformed to other Affordances. With theaccumulation of use experience, Visceral Affordance has transformed to Reflective Affordance based on the field ofMetaphorical Affordance. With the disappearance or reduction of Visceral Affordance, iOS provide Explicit Affordanceinstead. As a result of this kind of process, a new Pattern Affordance has been formed.
본 연구는 iOS GUI 디자인의 변화에 함의된 어포던스의 변화와 이를 통한 어포던스 간의 관계를 고찰하는 것을 목적으로하였다. 선행연구를 통해 다양한 어포던스 개념을 도출하고 연구에 사용될 6가지 어포던스(본능적, 행동적, 반성적, 명시적, 메타포적, 패턴 어포던스)를 선정하고 iOS의 GUI 디자인 변화를 어포던스 관점에서 고찰하여 다음과 같이 그 결과를 도출하였다. 첫째, iOS GUI 디자인의 본능적 어포던스는 이미 충분한 반성적 어포던스를 형성하고 있어 이를 과감히 생략하거나 제거하고 있으며 이로 인해 보다 명확한 명시적 어포던스의 제공이 가능하다. 둘째, iOS의 행동적 어포던스와 패턴 어포던스는 사용 경험의 누적으로 인해 반성적 어포던스를 형성하고 있으며 이를 통해새로운 패턴 어포던스를 형성하고 있으며 이는 또한 메타포적 어포던스의 기반 영역으로도 활용된다. 셋째, iOS의 플랫 디자인을 어포던스 관점에서 고찰해 본 결과, 본능적 어포던스의 감소로 인하여 시각적 표현 상의 제약이줄어들게 되어 화면 공간의 여유, 컬러 변화의 자유, 명시적 어포던스의 제공 등이 가능하게 된 것도 그 원인 중 하나임을 알수 있었다. 또한 본 연구에서는 본능적 어포던스가 사용경험 누적에 따라 반성적 어포던스를 형성하고 이는 메타포적 어포던스의 기반영역으로 활용되며, 본능적 어포던스의 제거나 감소는 보다 명확한 명시적 어포던스를 제공하고 있으며 이를 통해 새로운 패턴어포던스가 생성되는 어포던스 간의 상호작용에 의한 관계 변화 또한 고찰할 수 있었다.