Mise en abyme et jeu vidéo : une commune distanciation D’un point de vue théorique, le jeu semble entretenir avec la réflexivité une parenté certaine. En effet, si le jeu a été un temps conçu comme activité circonscrite, isolée du réel et pourvue de règles spécifiques (modèle canonique initié par les travaux fondateurs de Huizinga et Caillois, mais qui a continué d’imprégner fortement les recherches postérieures en game studies), cette conception a été remise en question par les pratiques lud...