Now the international trade of cultural industry is increasing day by day. It is reported that cultural trade not only directly creates economic welfare, but also makes a high contribution to expanding the export market of other industries and improving foreign competitiveness. China has promoted cultural trade and investment to the national strategic level. In recent years, China's cultural trade has made considerable progress. However, compared with developed countries, China's competitiveness is still relatively weak. South Korea has a similar cultural background to China. In the past 20 years, South Korea's cultural trade has made remarkable achievements. Therefore, it is of great practical significance to compare and analyze the development of cultural trade between China and South Korea, identify the problems existing in the development of cultural trade between China and South Korea, and propose corresponding countermeasures. Therefore, this study takes the cultural industries of China and South Korea as the object, and takes the period from 2006 to 2021 as the research period, to analyze the export competitiveness and export determinants of the cultural industries of the two countries. Through the above research, we found the following points: the political institution, the economic institution, the legal institution and the cultural institutionFirst, South Korea's cultural industry is developing faster than China's, and its trade competitiveness is higher than China's. The trade competitiveness of China's cultural industry is increasing, but the speed is very slow. According to the survey, the trade competitiveness of China's game industry is greater than that of South Korea, and its development speed is faster than that of South Korea. The export of China's game industry in 2021 is 327 times higher than that in 2007.Second, if the cultural distance increases, the exports of Korean cultural products, Korean game products and Chinese game products will rise first and then fall, while the exports of Chinese cultural products will fall first and then rise. If the economic institution distance increases, the exports of Korean cultural products, Chinese cultural products, and Korean game products will decline first and then rise, while the exports of Chinese game products will rise first and then decline. If the legal institution distance becomes larger, the export of Korean cultural products and game products will first decline and then rise, while the export of Chinese game products will first rise and then decline. The export of Chinese cultural products has not been affected by the distance between legal systems. If the political institution distance becomes larger, the export of Korean cultural products and game products will increase first and then decline. However, the distance between legal systems has no impact on the export of Chinese cultural products and game products.Third, the differences between Korean and Chinese cultural industries and game industries are as follows: (1) Chinese cultural industries are mainly manufacturing industries, which are quite different from European and American cultures. South Korea's cultural industry is mainly a service industry, similar to the culture of Europe and the United States. (2) South Korea's cultural industry and game industry reflect a lot of political related content. On the contrary, China's cultural industry and game industry are generally unrelated to politics. (3) The major enterprises in China's game industry are all American listed enterprises, which are vulnerable to trade disputes.Fourth, in order to strengthen the competitiveness of the cultural industry and game industry, it is necessary for South Korea to implement the following policies: (1) South Korea should further strengthen cultural exchanges with other countries to reduce the impact of cultural distance on exports. (2) South Korea should not only maintain its own cultural characteristics in cultural products, but also make cultural goods tailored to the culture of the importing country. (3) South Korea should increase financial and financial policies to support the cultural industry, and create a system and policy environment conducive to the development of the cultural industry. Finally, South Korea should improve the legal system. While ensuring the autonomy of the cultural industry, South Korea should effectively supervise and manage the cultural industry.Fifth, in order to promote development by strengthening the competitiveness of the cultural industry and game industry, it is necessary for China to implement the following policies:(1) China should fully tap the cultural resources with Chinese characteristics from the excellent historical culture. Based on the advantages of Chinese culture, China should use new technologies such as big data, artificial intelligence and blockchain to enhance the innovation ability of cultural products and build a cultural brand with international influence.(2) In order to strengthen the export competitiveness of the game industry, it is necessary to develop games according to the economic scale, market demand level, traditional culture, customs, habits, religions, consumption concerns, etc. of surrounding importing countries. (3) In order to resolve trade disputes with other countries and promote the development of cultural industry, China should further strengthen cultural exchanges with other countries. (4) For the cultural industries at a disadvantage that are not affected by trade disputes, China should strengthen the support of fiscal and financial policies, and create a system and policy environment conducive to the development of cultural industries. Finally, for cultural industries affected by trade disputes, China should actively communicate with the governments of importing countries to promote free trade as far as possible and enhance the competitiveness of cultural industries without harming national interests.
현재 문화산업의 국제무역은 날로 증가하고 있다. 문화무역은 직접적으로 경제 후생을 창출할 뿐만 아니라 다른 산업의 수출시장 확장과 대외 경쟁력 향상에 대한 기여도가 높은 것으로 알려져 있다. 중국은 이미 문화무역과 투자를 국가의 전략적 차원으로 끌어올렸다. 최근 몇 년 동안 중국의 문화무역 발전은 장족의 진보를 거두었다. 그러나 중국은 아직 선진국에 비교해 경쟁력이 약한 편이다. 한국은 중국과 비슷한 문화적 배경을 가지고 있다. 지난 20여 년 동안 한국의 문화무역은 세계가 주목하는 성과를 달성하였다. 따라서 중국과 한국의 문화무역 발전을 비교분석하고 중국과 한국의 문화무역 발전과정에서 존재하는 문제점을 명확히 밝히고 이에 대한 대응책을 제시하는 것은 중요한 현실적 의미가 있다. 이에 본 연구에서는 중국과 한국의 문화산업을 대상으로 2006년부터 2021년간을 연구 기간으로 하여 양국 문화산업의 수출경쟁력 및 수출 결정요인에 대해 분석하였다. 이상의 연구를 통해 우리는 다음과 같은 것을 발견할 수 있었다.첫째, 한국 문화산업의 발전 속도가 중국보다 빠르고, 무역경쟁력이 중국보다 높은 것으로 나타났다. 중국 문화산업의 무역경쟁력은 커지고 있지만 속도는 매우 느린 것으로 확인되었다. 중국 게임산업의 무역경쟁력은 한국보다 크지 않지만, 발전 속도는 한국보다 빠른 것으로 나타났다. 2021년 중국 게임산업의 수출은 2007년의 327배나 증가한 것으로 나타났다.둘째, 문화거리가 먼 경우, 한국 문화상품의 수출, 한국 게임상품의 수출, 중국 게임상품의 수출은 모두 먼저 증가한 후에 감소하는 것으로 나타났다. 중국의 문화상품은 먼저 감소한 후에 증가하는 것으로 확인되었다. 경제제도거리가 먼 경우, 한국 문화상품의 수출, 중국 문화상품의 수출, 한국 게임상품의 수출은 모두 먼저 감소한 후에 증가하는 것으로 나타났다. 중국 게임산업의 수출은 먼저 증가한 후에 감소하는 것으로 나타났다. 법제도거리가 먼 경우, 한국 문화상품과 게임상품의 수출은 먼저 감소하고 나중에 증가하는 것으로 나타났으며, 중국 게임상품의 수출은 먼저 증가한 후에 감소하는 것으로 나타났다. 중국 문화상품의 수출은 영향을 받지 않은 것으로 확인되었다. 정치제도거리가 넓은 경우, 한국 문화상품과 게임상품의 수출은 먼저 증가하고 나중에 감소하는 것으로 나타났으나 중국 문화상품과 게임상품의 수출은 영향을 받지 않은 것으로 확인되었다.셋째, 한중 문화산업과 게임산업의 차이점은 다음과 같이 나타났다. (1)중국 문화산업은 주로 제조업이고 유럽 및 미국의 문화와 차이가 크고. 한국의 문화산업은 주로 서비스업이고 유럽 및 미국의 문화와 비슷하다는 것이다. (2)한국 문화산업과 게임산업은 정치와 관련된 내용을 많이 반영하고 있다. 반면에 중국 문화산업과 게임산업은 일반적으로 정치와 관련이 없는 것으로 나타났다. (3)중국 게임산업의 주요 기업은 모두 미국 상장 기업으로 무역분쟁의 영향이 비교적 큰 것으로 나타났다.넷째, 한국은 문화산업과 게임산업의 경쟁력 강화를 통한 발전을 촉진하기 위해 다음과 같은 정책을 시행할 필요가 있는 것으로 나타났다. (1)한국은 수입과 문화거리가 대외무역에 미치는 영향을 줄일 수 있도록 다른 나라와의 문화 교류를 더욱 강화해야 한다. (2)한국은 문화 차이에 대해 자신의 문화 특색을 유지해야 할 뿐만 아니라 수입국의 문화에 맞추어 맞춤형 문화상품을 제작할 필요가 있다. (3)재정정책과 금융정책의 문화산업에 대한 지원 강도를 강화하여 문화산업 발전에 유리한 제도와 정책 환경을 조성할 필요가 있다. 마지막으로, 문화산업의 급속한 발전에 부합하도록 법제도를 보완하고 문화산업의 자율성을 최대한 보장하면서 문화산업에 대한 효과적인 감독과 관리가 필요하다. 다섯째, 중국은 문화산업과 게임산업의 경쟁력 강화를 통한 발전을 촉진하기 위해 다음과 같은 정책을 시행할 필요가 있는 것으로 나타났다. (1)중국은 찬란하고 유구한 역사 문화로부터 중국 특색의 문화자원을 충분히 발굴하여 중국 문화의 우위성을 바탕으로 빅데이터, 인공지능, 블록체인 등 새로운 기술을 활용하여 문화 제품의 혁신 능력을 강화하고, 국제적 영향력을 가진 문화 브랜드를 구축해야 한다. (2)게임산업의 수출경쟁력 강화를 위해서는 주변 수입국의 경제 규모, 시장 수요수준, 전통문화, 풍속, 관습, 종교, 소비의 관심사 등에 맞추어 게임을 개발할 필요가 있다. (3)중국은 다른 나라와의 무역분쟁을 해소하고 문화산업의 발전을 촉진하기 위해서는 다른 나라와의 문화교류를 더욱 강화해야 한다. (4)중국은 무역분쟁의 영향을 크게 받지 않는 열위 상태의 문화산업에 대해서는 재정정책과 금융정책의 지원 강도를 강화하여 문화산업 발전에 유리한 제도와 정책 환경을 조성할 필요가 있다. 마지막으로, 중국은 무역분쟁의 영향을 받는 문화산업에 대해서는 수입국 정부와 적극적으로 소통하고, 국익을 해치지 않는 범위 내에서 가능한 한 자유무역을 추진하여 문화산업의 경쟁력을 강화할 필요가 있다.