Since the 20th century, with the change of economy, technology and people's ideas, the relationship between people and the space environment, which bears the heavy responsibility of people's life, has become increasingly complex. Economically, with the rise of "experience consumption", people's consumption behavior is no longer limited to specific necessities of life, but a consumption activity related to the overall consumption experience. With the rapid development of science and technology based on information, communication and artificial intelligence, the space environment we live in has become more diversified. Information and personalization are aimed at coping with the transformation represented by digital nomadism, and finally obtain more personalized experience to meet different needs. These changes are reflected in contemporary people's thoughts and ideas, which are characterized by de-centralization and a more diversified society. Therefore, the emphasis on "experience" has become the main feature of contemporary thoughts.however, in the current space design field, space is still defined by pure rational function and perceptual sense of place and aesthetics. Facing the changes of modern social background, it is urgent to integrate user-centered experience-related theories into space design. For this aspect research and the paradigm of currently does not have an uncertain, so, for will experience into the theoretical research in the design of space as the purpose, need a system, the concept of the logical explanation, for this purpose, and the experience as an important part of space design more effective and system used in space design, I will be on the relationship between the space and the experience in the design of systematic analysis and research, to establish the concept of spatial experience, and finally combined with the experience of space design process to make improvement, put forward a new process for the purpose of experience space design.Faced with such a social background, first of all, this study investigated and sorted out the theoretical studies related to space and space design, and proposed that the space design field must make systematic and logical innovations and changes in the space design process, so as to be able to cope with the changes in the current social background. Then, the research on the spatial design methodology and design flow sufficient literature survey, points summarize sort out space design process widely used at present, analyzes its existing problems, combined with the feature of contemporary attaches great importance to the "experience" of the social, will take the user as the center of experience related theory put forward into the space design process to solve the problem existing in the process of hypothesis. Secondly, the relevant theories of experience were sorted out and studied by means of literature survey. Combined with the relevant theories, the existing spatial examples with the nature of experience were classified and analyzed, and the concept of spatial experience was established. It provides theoretical basis for the hypothesis of incorporating experience into spatial design process. Then, combined with the sorted spatial design methodology and concepts related to spatial experience, the paper summarizes the problems related to the process of spatial design for the purpose of experience, and conducts in-depth interviews with three experts related to the field of spatial design, namely, spatial design education, managers of spatial design companies and independent spatial designers. Based on the qualitative analysis process of grounded theory, the interview content was analyzed and studied with the help of Nvivo 11.0 software, and the preliminary framework model of the spatial design process for the purpose of experience was summarized. Finally, combined with the above research content and results, a new process of space design for the purpose of giving meaning to space experience is proposed.the following results are obtained from the above studyFirst, the relationship between space and design is analyzed and sorted out through definition level, theoretical development and viewpoints of different disciplines. Combined with the social background of contemporary economic and technological development, the new significance of space design is summarized under the driving force of modern consumption concept and technological development. Thus set up the new concept of space design under the background of modern society.Secondly, by sorting out the existing design methodology and the theory of space design process, the existing problems in the current space design process are analyzed. It is proposed that integrating user-centered experience-related theories into the spatial design process is capable of solving existing problems in the existing process.Thirdly, through literature review and case analysis of experience-related theories, the concept of spatial experience is established from five aspects, including definition, formation process, type, performance characteristics and value of experience-centered spatial design.Fourthly, based on the above research and the results of expert interviews, a new process of space design with the purpose of giving meaning to space experience is proposed.
20세기에 접어들어 경제, 기술, 사람들의 인식이 빠르게 변화하면서 삶과 밀접한 연관이 있는 공간과 사람의 관계 역시 나날이 복잡해지고 있다. 경제적으로는 ‘경험 소비’가 대두되고 사람들의 소비 행위는 특정한 생필품에 머무르지 않고 소비 경험과 관련된 일련의 소비 활동을 의미하게 되었다. 정보, 통신, 인공지능을 대표로 한 과학기술의 빠른 발전과 더불어 우리가 살아가는 공간 환경은 더욱 다양해지고 정보화와 개성화는 디지털 유목민을 중심으로 변화하기 시작하여 맞춤형 서비스가 가능한 경험으로 각기 다른 수요를 충족시키기에 이르렀다. 이러한 변화는 오늘날 사람들의 인식이 탈중심화로 변화하고 사회가 보다 다양해지는 변화를 가져왔다. ‘경험’은 오늘날 사람들 인식의 주요 특징이 되었다. 그러나 현재 공간 디자인는 여전히 단순한 이성적인 기능과 감성적인 장소로서 존재하며 심미적인 의미에서만 공간을 정의한다. 현대사회의 변화에 따라 사용자 중심의 경험과 관련된 이론을 공간 디자인에 적용할 필요가 있다. 이러한 연구와 분석에 대한 정론이 존재하지 않는다. 따라서 경험을 일종을 목적으로 공간 디자인의 이론 연구에 도입하기 위해서는 체계적이고 논리적인 개념으로 이를 해석할 필요가 있다. 이를 위해, 그리고 공간 디자인의 주요 구성 부분인 경험을 보다 효과적이고 체계적으로 공간 디자인에 접목시키기 위해 필자는 디자인에서의 공간과 경험의 관계에 대해 체계적으로 분석하여 공간 경험의 개념을 정립하고 경험을 기반으로 공간 디자인 프로세스를 개선하여 경험을 목적으로 한 새로운 공간 디자인 프로세스를 제시하고자 한다. 이러한 사회적 배경과 연구목적에 따라서 본 연구는 공간과 공간 디자인 관련 이론을 조사하고 정리하였다. 공간 디자인 프로세스를 기반으로 체계적, 논리적인 개혁을 반드시 진행해야지만 공간 디자인 분야가 오늘날 사회 변화에 대응할 수 있다는 점을 강조했다. 또한 본 연구는 공간 디자인 방법론과 공간 디자인 프로세스에 관하여 충분한 문헌 조사를 진행하여 현재 보편적으로 사용되고 있는 공간 디자인 프로세스의 종류를 종합 및 정리하여 현존하는 문제점을 분석했다. ‘경험’을 중요시하는 오늘날의 사회 특징을 접목하여 사용자 중심의 경험 이론을 공간 디자인 프로세스에 융합하여 현존하는 문제점을 해결하는 가설을 제시했다. 이어서 경험 관련 이론을 문헌 조사 방법을 통해 정리하고 연구했다. 관련 이론과 접목하여 현존하는 경험 공간 사례를 분류 및 분석하고 공간 경험의 개념을 수립했다. 이를 통해 공간 디자인 프로세스에 경험을 접목하는 가설에 이론적 근거를 제공했다. 기존에 정리한 공간 디자인 방법론과 공간 경험 관련 개념을 접목하여 경험 목적의 공간 디자인 프로세스의 관련 문제점을 도출했다. 공간 디자인 교육, 공간 디자인 회사 관리자 및 독립 공간 디자이너 3명과 공간 디자인 분야와 관련된 전문가를 대상으로 심층 인터뷰를 진행했다. 인터뷰 내용은 토대 이론의 성질 분석 과정에 근거하여 Nvivo 11.0 소프트웨어를 기반으로 분석하고 연구했다. 이에 경험을 목적으로 한 공간 디자인 프로세스의 초보적 프레임 모형을 도출했다. 마지막으로 위의 연구 내용과 결과를 토대로 공간 경험 목적의 의미 있고 참신한 공간 디자인 프로세스를 제시했다. 위의 연구를 기반으로 다음과 같은 결론을 도출했다.첫째, 정의, 이론 발전, 학과별 관점을 기반으로 공간과 디자인 간의 관계를 분석하였다. 경제와 기술이 발전을 거듭하는 사회적 배경을 접목하여 현대 소비 관념과 기술발전이 공간 디자인에 부여한 새로운 의의를 도출하고 현대 사회 배경 하의 공간 디자인 신개념을 수립했다. 둘째, 현존하는 디자인 방법론과 공간 디자인 프로세스 이론을 정리하여 현재 공간 디자인 프로세스의 문제점을 분석했다. 사용자 중심의 경험 관련 이론을 공간 디자인 프로세스에 융합하는 것이 현존하는 프로세스 문제점을 해결할 수 있다는 가설을 제시했다. 셋째, 경험 관련 이론의 문헌을 정리하고 실제 사례를 분석하며 공간 경험의 정의로부터 출발하여 형성 과정, 유형, 표현 특성, 경험 중심의 공간 디자인 가치 등 5개 측면에서 공간 경험 개념을 수립했다. 넷째, 상기 연구와 전문가 인터뷰 결과를 통해 공간 경험을 목적으로 한 의미 있는 공간 디자인 신 프로세스를 도출했다.