디지털 기술이 빠르게 발전하면서 출판 공예, 출판 매체 등 전통적인 종이 매체에 커다란 혁신을 가져다주었다. 전자책이 빠르게 발전하는 동안 전자책을 읽은 플랫폼도 급속도로 발전하였다. 뉴미디어로 불리는 전자책 단말기는 점차 시장 규모를 넓히고 있다. 사용자에게 좋은 경험을 제공하기 위해 제품 디자이너는 인간과 기기의 상호 작용 측면에서의 새로운 디자인 수요를 고려해야 한다. 즉, 전자책 단말기의 유저 인터페이스에 대해 합리적인 개선을 추진해야 한다. 본 연구는 e-book 관련 분야에 대한 선행 연구된 논문과 데이터를 분석하고 전자책 전용 단말기와 휴대용 단말기를 만든 제조 회사의 연구 과정과 그 회사가 출시한 단말기의 개발 과정을 살펴본다. 그 다음 미국, 한국 및 중국 등지에서 대표성이 있는 전자책 단말기 및 휴대용 단말기에 대해 인터페이스를 대조 대비 분석하였다. 연구 과정 중 관련 자료를 참고하고 인체 공학, 휴먼머신인터페이스 등 분야의 이론 및 관련 학문 연구를 참고하기나 이용하여 전자책 단말기 인터페이스 분야를 분석되었다. 그 중에 문제를 생긴 부분에 대해서 설문조사를 만들고 진행하였으며 수집된 설문저사를 통해서 구체적으로 인터페이스 4가지 요소 측면에 개선 방향을 획득하였다. 그래서 가능한 건설 및 개선 프로그램을 탐구하며 효과적으로 맞게 인간과 머신의 상호 작용으로 디자인을 제시하였다. 정보구조 요소 측면에서 가장 중요한 요소는 다양한 언어 지원 요소다, 디자인 시 먼저 이 요소와 관련 부분 요소를 고려해야 한다. 물리적 요소 측면에서 쿼티 자판 버튼의 입력 시 편리함 정도 요소가 제일 중요하기 때문에 디자인 시 인체 공학적으로 고려해야 하며 표준 버튼의 파라미터와 일반적인 사람들의 손가락 조작 범위도 참고해야 한다. 시각적 요소 측면에서 매우 중요한 요소는 쉽고 명확한 가독성이다. 그래서 관련 기기들의 경우 화면 사이즈를 참고하여 가장 적합한 픽셀이 채용된다. 청각적 요소 측면에서 가장 중요한 음성안내 요소를 디자인할 때 사용 환경을 고려하고 다양한 설정을 제공해야 된다.
The rapid development of digital technology; traditional paper media such as craft publication, print media and others has progressively and innovatively changed. During the period of the fast development of e-book, the platform for e-books reading has too been rapidly developed. A new form of media that attached to the e-books has been done gradually. To give the users a better experience with the product, product designers have to give considerations in the aspects of the interaction between humans and machines. Therefore, there should be a reasonable improvement in the interface direction for the e-books device users. The purpose of this study is to taking the current released e-books devices into an in-depth research of understanding and analyzing the research on the lacks of this device. In addition, through the survey that has been given, an improvement in the specific aspect of the interface was obtained. So, possible constructions and in seeking for an improvement in the program, an effective design should be made to suit the interactions between humans and machines. Through collecting surveys which are made about the parts with problems, four factors of interface improvement were obtained. So exploring the possible construction and improvement program, designer give an effective interaction design between human and machine. In terms of the information elements, the most important element is supporting different languages. Designer should consider the parts which are associated with this element in the design process. In terms of the physical elements, QWERTY keyboard input convenience element is the most importance, so designer consider human engineering, as well as operation range of the finger. In terms of the visual elements, the most important element is clear and easily readability. Designer should use the most suitable pixel with referring to the screen size of related equipment. In terms of the auditory elements, when designing voice guidance, the most importance is to consider the use of the environment and provide a variety of settings.