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245 00 a문화산업과 스토리텔링h[전자책] /d최혜실 외 지음
256 a전자 데이터
260 a서울 :b다할미디어,c2007:f(YES24,g2011)
300 a전자책 1책 :b천연색
440 a문화콘텐츠 신서 ;v09
516 aePub
520 a이 책은 디지털 시대 문화산업의 특징을 스토리텔링적 입장에서 분석한 것이다. 『가상놀이 인간의 탄생』『문화콘텐츠, 스토리텔링을 만나다』 등을 저술한 경희대학교 국문학과 최혜실 교수가 디지털 시대에 종이를 뛰쳐나와 세상 모든 곳에 숨쉬고 있는 스토리텔링을 대학원 제자들과 함께 연구한 결과물이다. 게임, 애니메이션, 웹사이트, TV-CF, 명품, 리얼리티 프로그램, 청계천, 에버랜드 등의 스토리텔링을 분석하여 우리 문화산업이 나아갈 길을 제시한다
530 a책자형태로 간행: 9788989988403
653 a문화산업a스토리텔링a문화콘텐츠
700 1 a최혜실
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950 0 b\12240
문화산업과 스토리텔링[전자책]
Material type
전자책
Title
문화산업과 스토리텔링[전자책]
Author's Name
총서명
문화콘텐츠 신서 ; v09
Publication
서울 : 다할미디어 2007:
Physical Description
전자책 1책 : 천연색
Keyword
이 책은 디지털 시대 문화산업의 특징을 스토리텔링적 입장에서 분석한 것이다. 『가상놀이 인간의 탄생』『문화콘텐츠, 스토리텔링을 만나다』 등을 저술한 경희대학교 국문학과 최혜실 교수가 디지털 시대에 종이를 뛰쳐나와 세상 모든 곳에 숨쉬고 있는 스토리텔링을 대학원 제자들과 함께 연구한 결과물이다. 게임, 애니메이션, 웹사이트, TV-CF, 명품, 리얼리티 프로그램, 청계천, 에버랜드 등의 스토리텔링을 분석하여 우리 문화산업이 나아갈 길을 제시한다
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