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001 | 2210080729984 | |
005 | 20120101195246 | |
007 | c | |
008 | 070817s2007 ulk d a kor | |
040 | ▼a221008 | |
056 | ▼a331.5▼25 | |
245 | 00 | ▼a문화산업과 스토리텔링▼h[전자책] /▼d최혜실 외 지음 |
256 | ▼a전자 데이터 | |
260 | ▼a서울 :▼b다할미디어,▼c2007:▼f(YES24,▼g2011) | |
300 | ▼a전자책 1책 :▼b천연색 | |
440 | ▼a문화콘텐츠 신서 ;▼v09 | |
516 | ▼aePub | |
520 | ▼a이 책은 디지털 시대 문화산업의 특징을 스토리텔링적 입장에서 분석한 것이다. 『가상놀이 인간의 탄생』『문화콘텐츠, 스토리텔링을 만나다』 등을 저술한 경희대학교 국문학과 최혜실 교수가 디지털 시대에 종이를 뛰쳐나와 세상 모든 곳에 숨쉬고 있는 스토리텔링을 대학원 제자들과 함께 연구한 결과물이다. 게임, 애니메이션, 웹사이트, TV-CF, 명품, 리얼리티 프로그램, 청계천, 에버랜드 등의 스토리텔링을 분석하여 우리 문화산업이 나아갈 길을 제시한다 | |
530 | ▼a책자형태로 간행: 9788989988403 | |
653 | ▼a문화산업▼a스토리텔링▼a문화콘텐츠 | |
700 | 1 | ▼a최혜실 |
776 | ▼t문화산업과 스토리텔링,▼z9788989988403 | |
856 | ▼uhttp://ebook.donga.ac.kr/Main/Detail.asp?book_num=Y4719389 | |
950 | 0 | ▼b\12240 |
Registration no. | Call no. | Location Mark | Location | Status | Due for return | Service |
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